Badges
CONFIRMÉ53 badges · 212 exigences Bronze → Hall of Fame · logique ET/OU · restrictions de taille · utilisés sur 30/30 builds.
Confirmé dans le snapshot utilisé par Buildalyst, pas une garantie du tuning retail actuel.
TRANSPARENCE DES DONNÉES
Une lecture simple des données disponibles, de leurs preuves et de leurs limites.
RÉFÉRENCE
Toutes les valeurs affichées ici sont liées à ce snapshot. Elles ne constituent pas une promesse de tuning retail actuel.
PÉRIMÈTRE
16 emplacements Synergy · détails locaux encore partiels
CONFIRMÉ
Ces éléments sont suffisamment documentés dans le périmètre du snapshot pour être utilisés avec leur limite explicitement affichée.
53 badges · 212 exigences Bronze → Hall of Fame · logique ET/OU · restrictions de taille · utilisés sur 30/30 builds.
Confirmé dans le snapshot utilisé par Buildalyst, pas une garantie du tuning retail actuel.
6 spécialisations · 60 objectifs · conditions et récompenses connues dans le périmètre actuel.
PARTIEL
Les données sont utiles, mais une partie de leur portée ou de leur interprétation reste ouverte.
5300 coûts et 31500 contributions du snapshot.
Partiel : BADGE_TOKEN_POSITION_DEPENDENCY reste ouvert ; aucune économie globale universelle n’est affirmée.
2123 allocations natives observées.
Partiel : le modèle estimé est rejeté (569/2123 sorties seulement) ; l’allocation par discipline reste ouverte.
2914 entrées · 2466 règles entièrement évaluables · 141 animations uniques dans le runtime · 905 détails affichables · 25719 évaluations · 30/30 builds couverts.
417 règles sans condition d’attribut · 30 réservées à une saison future · 1 remplacée. Confirmé uniquement pour le sous-ensemble évaluable.
24 options publiques et 24/24 exigences conservées ; 1/24 est entièrement calculable aujourd’hui (Hydration Hero).
Les 5 entrées internes restent exclues ; les autres éligibilités ne sont pas présentées comme certaines.
Rebirth I à IV et les pourcentages de Jetons d’Insigne par discipline sont connus.
Partiel : l’arrondi exact des valeurs fractionnaires reste ouvert.
Jusqu’à 5 par attribut · permanents · plafonds du body et restrictions de spécialisation appliqués · 28 documentés, 20 identifiés dans le snapshot.
8 récompenses futures restent non identifiées.
16 emplacements · Fuse → Reaction · un Fuse rembourse les Jetons d’Insigne, pas l’emplacement de badge normal.
Partiel : compatibilité complète, nombre d’activations et graphe détaillé restent ouverts.
256/256 fixtures mixtes et 75/75 fixtures uniformes concordent avec le calcul du snapshot.
Partiel : l’écart d’affichage 98 → 99 et le tuning retail actuel ne sont pas fermés.
Les cascades connues entre attributs sont appliquées.
Partiel : le cas où la Vitesse avec ballon ne force pas automatiquement la Vitesse reste non résolu.
OUVERT
Aucune de ces zones ne doit être présentée comme une vérité retail ou utilisée pour une promesse de création sûre.
CONTRÔLE DE FIABILITÉ
Les règles et chiffres sont versionnés pour que les changements restent visibles.
Une information observée dans l’application ou le snapshot n’est pas automatiquement vérifiée en jeu.
Buildalyst conserve les désaccords et les données incomplètes au lieu de les masquer. Les recommandations restent limitées à ce qui peut être justifié par le snapshot nommé.
Les profils et constats de build sont publiés uniquement lorsque leurs règles et sources sont traçables.